[Blockchain in SEA]區塊鏈遊戲如何結合VR技術
Blockchain in SEA
72天前
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10中.jpg 對話時間:2018 年 1月 8日  18:00 

微信社群:BlockChain-in-SEA

對話嘉賓:

Jarvis Nguyen,

Etheremon首席執行官兼聯合創始人

鄭西平

東南亞Beecast CEO

 

鄭西平:各位Beecaster,大家晚上好!我是東南亞Beecast CEO 鄭西平。

歡迎大家來到領先的區塊鏈社群媒體【Beecast】,與5000+社群1000000+Beecasters一起參與【Blockchain in SEA】節目,探討區塊鏈技術與行業發展。本期是Beecast【Blockchain in SEA】第10期,

主題:區塊鏈遊戲如何結合VR技術

嘉賓:Jarvis Nguyen。

Jarvis Nguyen,Etheremon的首席執行官兼聯合創始人。Etheremon誕生於2017年12月,是建立在以太坊網路上的分佈式應用程式。它模擬了一個以太精靈(etheremon)的世界,在那裏可以捕捉,進化以太精靈,並和其他人的精靈對戰。

Jarvis 在新加坡國立大學獲得電腦科學學士學位,並獲得了許多IT領域證書,如人工智慧證書、資料庫系統傑出證書,演算法和理論傑出證書等。

 

鄭西平: Jarvis先生,您可以簡要介紹一下您個人以及您的從業經歷,您是緣何步入區塊鏈行業的?

Jarvis先生:首先,很高興來到這裏。我是Jarvis,Etheremon的聯合創始人。之前,我在東南亞最大的遊戲出版商Garena工作。我在這裏做過一些著名的遊戲,比如傳奇聯盟,瓦勒斯競技場。我看到了當前遊戲系統的局限性。例如,在傳統遊戲中,一切都集中在遊戲出版商追求利潤上,玩家不能真正控制自己在遊戲中擁有的東西,還有很多安全問題(駭客攻擊,伺服器癱瘓)。幸運的是,所有這些都可以通過區塊鏈技術解決,所以我們決定構建Etheremon。在Etheremon中,玩家實際上可以控制他們在遊戲中擁有的東西,並且可以從遊戲中獲得真正的價值。

Andy Zheng: 所以你不是投機者,你在遊戲方面有經驗,一些無法解決的問題是通過區塊鏈解決的。

Jarvis先生:對。

 

鄭西平: Etheremon是一款非常有意思的類似於《精靈寶可夢》的遊戲,請您簡要介紹一下您眼中的Etheremon,VR技術具體是怎樣被運用其中的?開發一年多來,取得的主要突破是什麼?

Jarvis先生:對我來說,Etheremon不僅僅是一個遊戲。這是新一代遊戲的革命,玩家實際上可以成為系統的一部分,控制他們擁有的東西,同時在比賽中擁有更多的權利。Etheremon有一個比它本身更大的視野,幫助其他領域的人,並加強生態系統。我們為像我們這樣的區塊鏈遊戲創建了Emont聯盟,,以聚集和幫助彼此。最近我們支持了MyCryptoHeros,他們現在很受歡迎。關於虛擬現實,它當然是遊戲的趨勢和未來。但這並不能解決我剛才所說的問題。同時,區塊鏈可以解決這些問題,但目前速度相當慢,因此遊戲體驗很差。這就是為什麼我們想把它們結合起來,創造一個玩家可以控制,享受遊戲體驗的遊戲環境。

關於過去一年的突破,我們確實引入了許多特點,如戰鬥、市場、冒險模式等。關於突破,我想提一下冒險模式。關於冒險模式,基本上的模式是,我們出售玩家的冒險站點(在遊戲中的位置)。然後,其他玩家支付一小筆費用來該站點玩。這筆費用將直接支付給擁有該站點的玩家。我們在幾個月前發佈。現在,這些站點的所有者已經收回了他們購買這些站點的費用,並從這些網站中獲得了少量的收入。這對他們和我們都有好處。這證明了區塊鏈遊戲實際上可以給玩家帶來真實的價值。

 

鄭西平: 目前的各類區塊鏈專案中,和區塊鏈技術結合的領域有很多,您為什麼選擇做遊戲而不是其他領域?請您介紹一下對於同類的區塊鏈遊戲的瞭解,相較之下,Etheremon的優勢是什麼?

Jarvis先生:正如我說的,我在遊戲行業工作,並且我看到了當前的問題,所以我想用區塊鏈來解決這個問題。此外,我認為遊戲和交易這兩件事,是可以展示應用的區塊鏈最快的方式。我想向全世界展示區塊鏈技術是多麼的酷和適用。

關於其他的區塊鏈遊戲,現在有相當一部分。實際上,有些人在遊戲經驗方面做得很好。我們對此感到非常高興,因為它有助於發展生態系統,並使得區塊鏈遊戲得到越來越多的關注。最後,我認為我們唯一的競爭對手是傳統遊戲。因此,我們區塊鏈遊戲,必須聚集起來,互相幫助,去發展生態系統。

關於Etheremon的優勢,我想說的是,這真的不是關於遊戲,而是關於我們的玩家。我們有一個很大的社區和非常忠誠的玩家,他們在遊戲理念和功能上給我們很大的幫助。

鄭西平:我認為金融和遊戲是最容易結合起區塊鏈的,遊戲也有它的金融性質。

Jarvis先生:是的,目前最適用的。

 

鄭西平: 您一直從事IT技術開發工作,作為資深的技術開發者,您認為區塊鏈專案在技術突破方面最重要的點在哪里?

Jarvis先生:這一問題我已經被問過很多次了。區塊鏈是趨勢,它的技術本身很酷。但是對於每個專案,你必須回答是否真的需要區塊鏈?人們真的關心你數據的透明度嗎?正常的資料庫還不夠好嗎?你需要匿名嗎?等等。如果你不能回答這些問題,你就無法繼承區塊鏈技術的好與美。

 

鄭西平: 公司註冊於新加坡,而您個人是越南人,請您談一談對越南、新加坡區塊鏈行業的瞭解。您怎樣評價東南亞區塊鏈專案的發展現狀?

Jarvis先生:2017年和2018年初是瘋狂的,因為許多ICO專案被引進,現在他們都在開發中。因此,我預計在2019年,區塊鏈專案將能夠展示他們的作用,並證明區塊鏈真正的應用。

在東南亞,有相當多的著名專案,如Kyber Network, Zilliqa等。據我所知,他們仍在進行相當頻繁的開發和釋放。因此,我預計2019年將是區塊鏈專案的多事之秋。

 

鄭西平: Etheremon目前的用戶量如何?團隊具體是是如何對其推廣的?您認為區塊鏈專案要想真正落地和廣泛普及,最大的障礙是什麼?

Jarvis先生:您可以在網站上查看,我們有大約9.2k個用戶。dappradar 顯示,每天活躍的用戶約為500人,我們目前排名第一。(https://dappradar.com/rankings/protocol/ethereum/category/games)。現在我們主要在日本和美國推廣,我們有很多日本玩家。

關於障礙,區塊鏈是非常新的,它真的很難教育用戶。此外,速度緩慢,所以遊戲體驗是相當不好的,相比於傳統的遊戲。所以我想這還需要很長的路要走,因為區塊鏈技術需要改進和很好地教育人們。

 

鄭西平: 請Jarvis先生談一談公司未來的發展願景,您對Etheremon的發展有怎樣的期待?一個理想的Etheremon遊戲世界是怎樣的?

Jarvis先生:很難談論一個理想的Etheremon世界。現在我們只關注新的遊戲功能,並改善遊戲體驗。只要有玩家在玩Etheremon,我們就會有進步,讓它變得更好。關於短期的未來,我們有即將到來的農曆新年活動和挑戰模式(您可能希望訪問網站和我們的頻道來查看更多)。在長遠的未來,我們想要做一個和我們一樣的遊戲生態系統。但是現在談論這個還為時過早,所以我會先保留這一想法。

鄭西平: 遊戲目前是基於以太坊嗎?有其他鏈的開發計畫嗎?

Jarvis先生:現在只是基於以太坊,因為仍然有很多潛在的玩家。我們一直在Zilliqa測試一些遊戲,我們也在和EOS交談,但現在Etheremon還沒有得到確認。

鄭西平: 不同的鏈具有不同的速度和性能。你計畫開發自己的遊戲鏈嗎?

Jarvis先生:沒有,我們沒有足夠的資源。我們想把注意力集中在我們做得最好的事情上。

 

鄭西平: Jarvis先生作為資深的區塊鏈領域佈道者,應該接觸過很多行業內人士,其中是否有您欣賞和佩服的從業者,為什麼?Beecast目前覆蓋15個國家250個城市、5000個社群節點、用戶100萬+,希望通過[Blockchain in SEA]邀請更多的大咖來社群分享區塊鏈,以推動整個行業進一步的發展,如果Jarvis引薦一到兩位嘉賓,您會引薦誰來做客Beecast進行分享?

Jarvis先生:我們在區塊鏈領域做的還很小,所以當然有很多我非常佩服的人。我對Kyber Network和Ziliqa的一些人非常瞭解,我認為他們將能夠分享區塊鏈的更多的技術和其他應用。

 

 自由提問

提問一:請問怎樣體驗Etheremon這一遊戲?

Jarvis先生:去https://www.etheremon.com.吧,我們有一些免費的精靈讓你開始。如果你有問題,你可以加入我們的社區https://discordapp.com/invite/umUNHvJ。他們非常樂意給予幫助。

 

提問二:您認為數字貨幣熊市對Etheremon的運營工作有影響嗎?

Jarvis先生:是的。由於我們仍然是一家公司,我們仍然需要合法開支。此外,熊市還使人們對區塊鏈技術和應用減少了興趣。但我相信好的區塊鏈應用很快就會證明自己。

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